ឆ្នាំនេះ Double 11 នៅក្នុងប្រទេសចិន ដែលជាផលិតផលដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុតដែលលក់ដាច់បំផុត បានក្លាយជាកៅអីហ្គេម។ទិន្នន័យបង្ហាញថា គិតត្រឹមថ្ងៃទី 8 ខែវិច្ឆិកា Tmall ការកើនឡើងទ្វេដងនៃកៅអីហ្គេម 11 បានកើនឡើងច្រើនជាង 300% ពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ។វាត្រូវបានគេយល់ថាអ្នកទិញនៅបរទេសមានសមាមាត្រដ៏ធំនៃអ្នកទិញដែលក្លាយជាផលិតផលសំខាន់មួយនៅបរទេស "ពន្លឺនៃទំនិញក្នុងស្រុក" ។
ការកើនឡើងនៃការទិញកៅអីសម្រាប់លេងហ្គេម ផ្ទុយទៅវិញ វាមិនអាចទុកឱ្យការផ្ទុះឡើងនៃគ្រុនក្តៅនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិកក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះទេ។ម៉្យាងវិញទៀត ដោយសារជំងឺរាតត្បាត ផ្ទះអង្គុយមានតម្រូវការខ្ពស់សម្រាប់ការលួងលោមនៃផលិតផលកៅអី។ឧស្សាហកម្មកៅអីហ្គេមបានចាប់ផ្តើមឡើងកំដៅកាលពី 4 ឬ 5 ឆ្នាំមុន។ទន្ទឹមនឹងនេះ ម៉ាកយីហោក្នុងស្រុកក៏កំពុងដណ្តើមទីផ្សារយ៉ាងឆាប់រហ័សផងដែរ។
កៅអីហ្គេមក្នុងស្រុក ភាគច្រើនមកពីសហគ្រាសធុនតូច និងមធ្យម។អ្នកវិភាគខ្លះជឿថា “សហគ្រាសចង់បំបែកស្ថានភាព និងកែលម្អចំណែកទីផ្សារ ពួកគេត្រូវវិនិយោគប្រាក់បន្ថែមក្នុងការរចនា និងអភិវឌ្ឍកៅអីកីឡាអេឡិចត្រូនិក ដើម្បីកែលម្អបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។
នៅឆ្នាំ 2023 អ្នកលេងកីឡាអេឡិចត្រូនិកទូទាំងពិភពលោកនឹងលើសពី 2 ពាន់លាននាក់ ហើយប្រទេសចិននឹងក្លាយជាប្រទេស និងទីផ្សារធំបំផុត។នេះមានន័យថា វានៅតែមានកន្លែងច្រើនសម្រាប់ម៉ាកយីហោក្នុងស្រុកនៃកៅអីហ្គេម។
GDHERO ក៏ជាម៉ាកយីហោក្នុងស្រុកនៃកៅអីហ្គេមផងដែរ យើងជាអ្នកផលិត និងនាំចេញកៅអីការិយាល័យ និងកៅអីហ្គេមដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ដែលមានទីតាំងនៅ Foshan ប្រទេសចិន។យើងបានប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កៅអីហ្គេមដែលមានផាសុកភាព និងសន្សំសំចៃបំផុត។កៅអីហ្គេមបានក្លាយជាផលិតផលលក់ដាច់បំផុតរបស់យើង។
រូបភាពពី GDHERO https://www.gdheroffice.com
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២៩ ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ ២០២១