នៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ការវាយប្រហារថ្ងៃទី 11 ខែកញ្ញាបានបង្កឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងទីផ្សារភាគហ៊ុនសហរដ្ឋអាមេរិក ហើយឧស្សាហកម្មរថយន្តរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើវិស័យហិរញ្ញវត្ថុបានចាប់ផ្តើមរដូវរងាររបស់ខ្លួន។ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ វិបត្តិប្រេងក៏បានវាយលុកចូលសហរដ្ឋអាមេរិក ហើយឧស្សាហកម្មរថយន្តចាប់ផ្តើមដួលរលំ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនកៅអីរថយន្តប្រណិតមួយបានបង្កើតគំនិតនៃការបន្ថែមកង់ចំនួន 4 ទៅលើកៅអីរថយន្តដ៏ប្រណិតរបស់ពួកគេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែ "អ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវ" ទាំងនេះនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកៅអីហ្គេម ធ្លាប់ផលិតកៅអីរថយន្តប្រណីត តើយើងអាចហៅកៅអីហ្គេមថាប្រណីតបានទេ?ជាការពិតណាស់មិនមែនទេ។
នៅពេលនិយាយអំពីកៅអីហ្គេម យើងនឹងគិតពីកៅអី ergonomic ។ដើម្បីដាក់វាឱ្យត្រង់ កៅអីហ្គេមគឺជាមួយនឹងកញ្ចប់នៃសំបកកីឡាអេឡិចត្រូនិក ឬហៅដោយផ្ទាល់ថាជាកញ្ចប់នៃសែលត្រជាក់ កំណែដែលងាយស្រួលសម្រាប់កៅអី ergonomic ។
ដូច្នេះតើកៅអី ergonomic មកពីណា?ប្រវត្តិរបស់វាមានតាំងពីឆ្នាំ 1973។ នៅពេលនោះ អ្នកស្រាវជ្រាវរបស់ NASA បានរកឃើញថា អវកាសយានិកនៅក្នុងលំហ តែងតែរក្សាជំហរអណ្តែតបន្តិចនៅពេលកំពុងសម្រាក ដែលជាទីតាំងមួយហៅថា ទីតាំងរាងកាយអព្យាក្រឹត (NBP)។
ណាសាបានរកឃើញថានៅក្នុងមីក្រូទំនាញ ទីតាំងអព្យាក្រឹតធ្វើឱ្យសាច់ដុំមានភាពតានតឹងតិចបំផុត ដែលជាមូលហេតុដែលវាបានក្លាយជាចលនាឯកសណ្ឋានសម្រាប់អវកាសយានិកសម្រាក និងសម្រាក។មិនយូរប៉ុន្មានចលនានេះត្រូវបានគណនាដោយទិន្នន័យ ហើយបានក្លាយជាប្រភពដើមនៃកៅអី ergonomic ។
ការស្រាវជ្រាវរបស់ NASA បាននាំទៅដល់ការបង្កើតកៅអី ergonomic ដែលមានទីផ្សារធំដំបូងគេរបស់ពិភពលោកក្នុងឆ្នាំ 1994។ នៅពេលនោះ អ្នកទិញកៅអី ergonomic សំខាន់ៗគឺសហគ្រាស សាលារៀន និងរដ្ឋាភិបាល។លើសពីនេះទៅទៀត ដោយសារតែតម្លៃ អតិថិជនមិនច្រើនទេដែលអាចទិញកៅអីបែបនេះបាន។សហគ្រាសខ្លះក៏បានទិញវាសម្រាប់ថៅកែ និងថ្នាក់ដឹកនាំជាន់ខ្ពស់ដែរ។កៅអី Ergonomic គឺជាប្រណីតពិតប្រាកដ។
ការវិវត្តន៍នៃកៅអីហ្គេម ថ្វីត្បិតតែអតិថិជនគោលដៅជាសាធារណៈយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ប៉ុន្តែ "ប្រណីត" ក៏ត្រូវបានចារទុកក្នុងឆ្អឹងដែរ។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ២៤ ឧសភា ២០២៣